
تتطلب الألعاب القائمة على العب الجماعي مثل CS:GO التنسيق بين اللاعبين. التنسيق يتطلب التواصل ، ولسوء الحظ ، يتطلب التواصل عمومًا التحدث إلى أشخاص آخرين. هذا هو المكان الذي تميل فيه العجلات إلى الخروج ، لأنه في حين أن بعض اللاعبين سيستخدمون comms لتحذير من الأعداء ، يفضل البعض الآخر اتباع أساليب أقل ودية في الدردشة المباشرة.
للمساعدة في ايقاف هذا النوع من الناس ، تعمل Valve على نظام جديد لـ Counter-Strike: Global Offensive من شأنه أن يساعد في الحد من الإساءة داخل اللعبة “بدقة” أكثر من الأدوات الحالية. يبدو الأمر واضحًا إلى حد ما ، في الخطوط العريضة على الأقل: سيتم تحذير تحذير الاعبين الذين يتلقون “ابلاغات” من الآخرين ، وإذا استمرت تقارير إساءة الاستخدام بمعدل مرتفع ، فسيتم كتم صوتهم تلقائيًا بواسطة جميع اللاعبين الآخرين بواسطة إفتراضي. سيتمكن اللاعبون الآخرون من إلغاء كتمهم إذا أرادوا ، ولكن تظل الحالة الصامتة في مكانها حتى يكسب المخالفون ما يكفي من XP لإزالة العقوبة.
“نظرًا لأن النظام الجديد يتفعل عن طريق “الابلاغ” ، فإنه يتيح للاعبين وضع معايير خاصة بهم للاتصال وضمان تلقي زملائهم للاعبين ردود فعل مجهولة عندما يكونون خارج الخط” ،Valve.
كما هو الحال مع طريقة Valve : تفاصيل حول ما يشكل تقارير “أكثر بكثير” عن سوء المعاملة من خط الأساس (أيا كان)، لكن يتم وزن الشكاوي استنادًا إلى وقت تشغيل كل حساب ووتيرة الإبلاغ ، مما يساعد على تقليل احتمالية سوء الاستخدام. تقوم Valve بالفعل بتتبع التقارير مع النظام الجديد ، وطلبت من اللاعبين المساعدة في تغذية الجهاز عن طريق “التعود على الإبلاغ عن اللاعبين المسيئين عن” الاتصالات المسيئة أو الملف الشخصي “عندما تصادفهم.”