شركة EPIC GAMES تبتكر أداة للمطورين لصناعة شخصيات واقعية

شركة EPIC GAMES تبتكر أداة للمطورين لصناعة شخصيات واقعية

5 مشاهدات
0

هذه الأداة ستكون بمثابة عصا سحرية بيد المطورين من أجل إنشاء شخصيات رقمية عالية الدقة وواقعية للغاية في أقل من ساعة! نعم هذا صحيح. فالشركة تقول بأن تصميم شخصيات واقعية بهذا المستوى كان يتطلب من المصمم وقت كبير وجهد عالي ولكن أداتهم الجديدة هذه جاءت لتختصر الوقت اللازم لإنشاء شخصيات بشرية عالية الجودة من أسابيع أو أشهر إلى أقل من ساعة.

ويقول فلاديمير ماستيلوفيتش نائب رئيس Epic للتكنولوجيا الرقمية بأنه بعد عقود من البحث والتطوير، وبفضل جلب شركات مثل 3 Lateral و Cubic Motion و Quixel إلى عائلة Epic، استطاعوا كسر الحاجز الذي يعيق المطورين من تقديم شخصيات واقعية فهم كانوا يحتاجون  إلى قدر كبير من الوقت والجهد والمعدات، لشخصية واحدة فقط. وعبر آداة MetaHuman Creator التي ستكون متاحة كجزء من إصدار الوصول المبكر في غضون الأشهر القليلة المقبلة يمكنهم تخطي تلك الصعوبات.