هذا هو الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه The Shire من عالم The Lord of the Rings في Unreal Engine 4

هذا هو الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه The Shire من عالم The Lord of the Rings في Unreal Engine 4

2 مشاهدات
0

أعاد الفنان ثلاثي الأبعاد Liam Tart إنشاء Shire من The Lord of the Rings في Unreal Engine 4.

من أجل إنشاء هذا المشهد ، استخدم الفنان Truesky ، وكذلك Speedtree واستخدام محدود لتراكبات Megascan لبعض المواد الخشبية والحجرية.

يمكن مشاهدة المزيد من انتاجات Liam Tart هنا 

نبذة عن الكاتب

Gothic

A horror game enthusiast, pizza lover, metal head and game developer and designer