NVIDIA تؤكد  أن Cyberpunk 2077 Ray Tracing سيعمل على أي وحدة معالجة رسومات متوافقة مع DXR

NVIDIA تؤكد أن Cyberpunk 2077 Ray Tracing سيعمل على أي وحدة معالجة رسومات متوافقة مع DXR

8 مشاهدات
0

قبل بضعة أسابيع ، أعلن CD Projekt RED أن وحدات معالجة الرسومات NVIDIA فقط هي التي يمكنها تشغيل تأثيرات Ray Tracing لـ Cyberpunk 2077 عند الإطلاق. بالطبع ، كان ذلك قبل الإعلان عن آخر تأخير لهذا العنوان المرتقب. لذلك ، وبما أن AMD قد أصدرت وحدات معالجة الرسومات الجديدة RX 6000 ، يسعدنا الإبلاغ عن أن وحدات معالجة الرسومات هذه ستكون قادرة أيضًا على تشغيلها.

يستخدم Cyberpunk 2077 معيار الصناعة DirectX Ray Tracing API. ستعمل على أي وحدة معالجة رسومات متوافقة مع DXR. لا شيء متعلق بتتبع الأشعة Cyberpunk 2077 مملوك لـ NVIDIA “.

هناك لديك الجميع. سيعمل Cyberpunk 2077 Ray Tracing أيضًا على وحدات معالجة الرسومات الخاصة بـ AMD. هذا يتماشى مع ما ادعته AMD قبل يومين. كما ذكرنا في وقت سابق من هذا الشهر ، أكدت AMD أن مجموعة RX 6000-series RDNA 2 “Big Navi” GPU ستدعم Ray Tracing في العناوين الحالية.

وهذا هو ذاك. ستتمكن كل من وحدات معالجة الرسومات المتوافقة مع AMD و NVIDIA DXR من تشغيل تأثيرات Ray Tracing لـ Cyberpunk 2077 عند إطلاقها الشهر المقبل!

نبذة عن الكاتب

Gothic

A horror game enthusiast, pizza lover, metal head and game developer and designer